异步写入文件的内容类型,支持 ArrayBuffer TypedArray string。 小游戏不支持 Blob 和 ReadableStream,因此直接使用 DataSource。
ArrayBuffer
TypedArray
string
Blob
ReadableStream
DataSource
1.0.0
import { fs, type WriteFileContent } from 'minigame-std';const content: WriteFileContent = '文本内容';await fs.writeFile('/path/to/file.txt', content); Copy
import { fs, type WriteFileContent } from 'minigame-std';const content: WriteFileContent = '文本内容';await fs.writeFile('/path/to/file.txt', content);
异步写入文件的内容类型,支持
ArrayBufferTypedArraystring。 小游戏不支持Blob和ReadableStream,因此直接使用DataSource。